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A Kaspersky, uma das líderes globais em segurança cibernética, alerta para o aumento das ameaças voltadas aos jogadores modernos. Com o crescimento da indústria de games e a popularização dos jogos online, os cibercriminosos estão explorando cada vez mais as vulnerabilidades e buscando novas formas de realizar ataques aos usuários.

Principais ameaças enfrentadas pelos jogadores

Dentre as principais ameaças enfrentadas pelos jogadores estão o roubo de contas, golpes de phishing, propagação de malwares e ataques DDoS. Estes ataques podem causar prejuízos financeiros e emocionais, além de comprometer a privacidade e a segurança dos usuários. É essencial que os jogadores estejam atentos e adotem medidas de proteção para garantir a segurança de suas informações e de seus dispositivos.

Recomendações para proteção e segurança

A Kaspersky recomenda algumas práticas para garantir a segurança dos jogadores, como o uso de soluções de segurança confiáveis, a criação de senhas fortes e únicas, a atualização regular de softwares e sistemas operacionais, e a atenção ao compartilhamento de informações pessoais e financeiras. Além disso, é importante ter cuidado com ofertas e promoções suspeitas e manter-se informado sobre as principais ameaças e tendências no cenário de segurança cibernética.


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Marcelo Barros
Graduado em Sistemas de Informação pela Universidade Estácio de Sá (2009). Pós-graduado em Administração de Banco de Dados (UNESA), pós-graduado em Gestão da Tecnologia da Informação e Comunicação (UCAM) e MBA em Gestão de Projetos e Processos (UCAM). Atualmente sou o editor-chefe do Defesa em Foco, revista eletrônica especializado em Defesa e Segurança. Em parceria com o guerreiro cibernético Richard Guedes, administramos o portal DCiber.org (www.dciber.org), especializado em Defesa Cibernética, com parceria estratégica com o Instituto CTEM+ (www.ctemmais.org). Participo também como pesquisador voluntário no Laboratório de Simulações e Cenários (LSC) da Escola de Guerra Naval (EGN) nos subgrupos de Cibersegurança, Internet das Coisas e Inteligência Artificial. Atuo também como responsável da parte da tecnologia da informação do Projeto Radar (www.projetoradar.com.br), do Grupo Economia do Mar (www.grupoeconomiadomar.com.br) e da Editora Alpheratz (www.alpheratz.com.br).